Level1 Games

David Moises, Linz und Berlin

Game Boys World: Pong, Tetris, Space Invaders
Die Dekontextualisierung und Extraktion aus dem Gameboy-Display kommerzieller Massenspiele realisiert David Moises mit neuen spielerischen mechanischen Interfaces. Die Veränderung von Videogames der Stunde 0 schafft er weniger über Software, denn durch das Selbstverständnis als Technobastler und bekennender Hobbyist, der Lichtschalter, LCD-Displays, Projektoren und Gameboys kurzschliesst. Momentan wird die reduzierte Qualität der frühen Videogames no-stalgisch ästhetisiert. Die Reduziertheit einer bestimmten Technologie wird als kulturelller Identifikationsfaktor anerkannt. Die künstlerische Position im Umgang mit der Spieltechnologie jenseits blanker Boys-Technikfaszination ist die in Level1 ausgerichtete Versuchsanordnung zu gesellschaftspolitisch relevanten Themen wie die Nobilitierung einer bestimmten Oberflächen-Ästhetik der Industrie als Nebeneffekt der sogenannten Medienkunst. Die Rolle der Games in der Interfaceentwicklung wird exemplifiziert.
David Moises studiert seit 1996 an der Universität für Gestaltung Linz, zur Zeit in Berlin, Humboldt Universität. Er ist Mitglied der Linzer Künstlergruppe TimesUp, war an zahlreichen Robotik-Projekten beteiligt. Einzelausstellungen unter anderem in Berlin, der Galerie 5020 in Salzburg und im Kunstraum 1060 Wien.

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